家园系统是这个项目从“单纯跑酷”变成“可留存小游戏”的关键。每局结束后的金币,不只是结算数字,而是会真正影响下一局的起跑条件。
目前已经有三种基础建筑,负责三条不同的成长方向:分数、金币和护盾。
提高分数倍率。你跑出的每一段距离都更值钱,适合稳定冲高分。
提高金币收益。单次拾取的金币量更高,更适合滚资源、拉升级速度。
提供开局护盾。第一下失误不至于立刻掉节奏,适合后段高压局。